第一講:一堂課搞懂生成式人工智慧的技術突破與未來發展
生成式人工智能基本原理:输入一个x,输出一个y 通过有限的选择组合出近乎无穷的可能 基本单位叫token 基本策略:每次只生成一个token yi \(\{ z_1, z_2, z_3, \dots, z_{t-1} \} \rightarrow z_t\) 类神经网络:本质上是一个function,产生的是一个token的概率分布,给每一个token一个分数 把一个函数分成多个串...
生成式人工智能基本原理:输入一个x,输出一个y 通过有限的选择组合出近乎无穷的可能 基本单位叫token 基本策略:每次只生成一个token yi \(\{ z_1, z_2, z_3, \dots, z_{t-1} \} \rightarrow z_t\) 类神经网络:本质上是一个function,产生的是一个token的概率分布,给每一个token一个分数 把一个函数分成多个串...
今年差点忘了写,虽然我发现我写的所谓“年终总结”也就是最接近年末这段时间的心境罢了,但是不管怎么说,年末的我也是由今年的无数个我汇聚形成的。 前几天和朋友玩了个二选一小游戏,在“给时光以生命”和“给生命以时光”中,我毫不犹豫地选择了前者。 也许在光阴还没有认识我的陌生角落,那里的岁月婉转绵长,也可能一片荒芜。可一旦当我,当我们涉足那片土地,用脚步去丈量,用双眼去抚触,用呼吸去熨帖——那一...
理解的要求>了解,掌握=需要会计算/推导 传输层 比如说传输层,大家回顾一下的话,首先要知道它的应用层,在TCP/IP协议里也好,OSI模型里面也好,要有个基本的认知,还有它们之间的关系。在这里面其实传输层很关键的一点就是它是一个端到端的协议,核心内容不仅是主机之间的通讯,而是应用之间的问题。一台机器里可能有多个应用在运行,依据什么来区分,这很关键。就是要考虑五元组,源地址...
I/O接口:又称I/O控制器,负责协调主机和外部设备之间的数据传输 通道控制方式 驱动程序一定是厂家自己设计的
指令周期 指令周期:CPU从主存中每取出并执行一条指令所需的全部时间 一个指令周期由若干个机器周期表示,机器周期又叫CPU周期 一个机器周期又包含若干个时钟周期(节拍、T周期、CPU时钟周期,是CPU操作的最基本单位) 每个指令周期内机器周期数可以不等,每个机器周期内的节拍数也可以不等 指令流水线
指令周期 指令周期:处理单个指令的过程(时间) 取指周期:从内存中提取一条指令 执行周期:执行所提取的命令 只有当机器关闭、发生某种不可恢复的错误或遇到停止计算机的 程序指令时,程序执行才会停止 并非所有指令的周期都一样,例如,NOP(空操作)只有取指周期 间址周期 操作数/间接寻址涉及访存 间址周期:把间接地址的读取看成是一个额外的指令子周期 ...
直接寻址 间接寻址 取指令访存1次,执行指令访存2次 寄存器寻址 寄存器间接寻址 隐含寻址 立即寻址 偏移寻址
芯片内部总线:连接芯片内部的各个部分 例:CPU中连接寄存器、ALU等部分 系统总线:连接CPU、存储器、IO控制器和其他功能设备 通信总线:连接主机和I/O设备,或连接不同的计算机系统 数据线:在系统组件之间传输数据,数据线的数量决定了一次可以传输的数据的大小 地址线:在数据线和地址I/O端口上指定数据的来源和去向,地址线的数量决定了...
路由器内部组件 路由器也是特殊组件的计算机 路由器为什么是“计算机”? 因为它同时满足所有计算机的核心要素: ① 有 CPU(处理器) ② 有可读写的运行空间(RAM) ③ 有可长期保存指令与数据的存储器(NVRAM / ROM / Flash) ④ 运行软件(固件)来执行任务 ⑤ 能对输入做处理并产生输出 console 口进行具...
为什么电脑开这么多程序还能跑起来? 为什么同一个程序、同一个地址可以启动很多份? 虚拟存储 电脑的内存就是连续编址的“大数组” 那,在同一块地址,一个进程要写A,一个要写B,为什么两个进程“打架”的事情没有发生? #include <unistd.h> // fork, getpid, sleep #include <sys/mman.h> // ...
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