物理层
物理层是OSI最底层,负责在物理介质上传输原始的比特流,它定义了设备的电气、机械、过程和功能规范,以激活、维持和停用物理链路。简单来说,物理层关心的是如何将 0 和 1 转换成信号(电信号、光信号、无线电波等)并通过网线、光纤、空气等介质发送出去,以及如何接收这些信号并将其转换回 0 和 1。
王道考研版
通信基础的基本概念
信源、信宿、信号、信道
每一个信号就是一个“码元”,可以把信号周期称为码元宽度
一个码元可以携带多少比特数据?—如果一个周期可能出现K种信号,那么1码元等于logK bit数据
速率
波特率:码元/秒
比特率:bit/s
信道的极限容量
带宽:某信道能通过的“最高数据率”(单位:bps),描述信道传输数据的能力
噪声:对信道产生干扰,影响信道的数据传输效率
奈奎斯特定理:对于一个理想低通信道(没有噪声、带宽有限的信道),极限波特率=2W(单位:波特,即码元/秒),极限比特率为2WlogKbps
香农定理:对于一个有噪声、带宽有限的信道,极限比特率=Wlog(1+S/N)(S/N:信噪比=信号的功率/噪声的功率,如果以dB为单位,信噪比为10lgS/N)
TODO:编码和调制
传输介质
常见的传输介质
导向型:信号朝固定方向传播—双绞线、同轴电缆、光纤
内导体越粗,电阻越低,传输过程中信号衰减越少,传输距离越长
非导向型:信号朝四面八方传播—无线传输介质
物理层接口的特性
物理层设备
中继器
集线器
集线器不能隔离冲突域,交换机可以隔离冲突域
第一章:物理层概述
1.1 物理层的功能
物理层(Physical Layer)是OSI参考模型的最底层,也是网络通信的物理基础。它的核心功能是在物理介质上透明地传输原始的比特流。
主要职责包括:
- 定义物理特性: 规定接口的机械特性(如连接器形状、引脚数量)、电气特性(如电压范围、阻抗)、功能特性(如引脚功能)和过程特性(如信号传输顺序)。
- 数据编码: 将数据链路层传来的二进制位(0和1)转换为适合在物理信道传输的信号(如电信号、光信号、无线电波)。
- 比特同步: 发送端和接收端必须保持同步,以便接收方能准确地识别每个比特的开始和结束。
- 传输模式: 定义数据传输的方向(单工、半双工、全双工)。
第二章:网络传输介质
传输介质是信号传输的物理路径,是通信系统的基石。
2.1 有线介质
1. 双绞线 (Twisted-Pair)
原理: 将两根绝缘的铜导线按一定密度互相绞合在一起,可以有效抵消外界电磁干扰(EMI)和射频干扰(RFI)。
类型:
- UTP (非屏蔽双绞线): 最常用的以太网电缆。阻抗通常为100Ω。
- STP (屏蔽双绞线): 在UTP的基础上增加了金属屏蔽层,抗干扰能力更强,价格也更贵。
标准与类别: 标准由TIA/EIA等组织制定。类别越高,支持的带宽和速率越高。
类别 最高带宽 主要应用 备注 Cat 3 16 MHz 10BASE-T 用于语音和10M以太网 Cat 5 100 MHz 100BASE-TX 最常用的以太网电缆 Cat 5e 100 MHz 1000BASE-T 超五类,千兆以太网主流 Cat 6 250 MHz 1000BASE-T, 10GBASE-T (短距离) 性能远超市五类 Cat 7 600 MHz 10Gbps+ 屏蔽系统,用于未来网络
2. 同轴电缆 (Coaxial Cable)
- 结构: 由内导体、绝缘层、金属屏蔽层和外护套组成。抗干扰能力优于UTP。
- 类型: “细缆”(Thinnet/10BASE2)和“粗缆”(Thicknet/10BASE5),现已较少用于LAN。
- 特点: 传输距离比UTP长,但比光纤短;成本介于UTP和光纤之间。
3. 光纤 (Fiber-Optic)
- 原理: 利用光在玻璃或塑料纤维中的全反射原理来传导光脉冲,从而传输数据。
- 优点:
- 高带宽: 支持极高的数据传输速率(可达Tbps级别)。
- 低衰减: 传输距离极长(可达数十公里无需中继)。
- 免疫干扰: 完全不受电磁干扰(EMI)和射频干扰(RFI)影响。
- 安全性高: 难以在不断线的情况下窃听。
- 类型:
- 多模光纤 (MMF):
- 纤芯较粗(50或62.5µm),光以多种模式(路径)传播。
- 存在模间色散,限制了传输距离和带宽。
- 通常使用LED作为光源。
- 主要用于局域网(LAN)等短距离通信。
- 单模光纤 (SMF):
- 纤芯极细(8-10µm),光几乎以单一模式直线传播。
- 色散极小,传输距离远,带宽极高。
- 通常使用激光二极管(ILD)作为光源。
- 主要用于广域网(WAN)、长途干线等长距离通信。
- 多模光纤 (MMF):
2.2 无线介质
无线通信通过电磁波在空气中传输数据。
- 区分方式: 主要通过频率区分不同无线技术。
- 类型:
- 无线电波 (Radio): 穿透性强,可非视距传输。用于Wi-Fi、蓝牙、移动通信等。
- 微波 (Microwave): 高频无线电波,方向性强,需视距传输。用于地面微波中继和卫星通信。
- 红外 (Infrared - IR): 短距离、视距传输,无法穿透墙壁。用于旧式遥控器、设备间短距离数据传输。
- 激光 (Laser): 高度定向的相干光,用于点对点无线通信,需严格视距和对准。
第三章:网络接口与线缆
3.1 UTP线缆的连接
- 线序标准: TIA/EIA-568规定了两种打线标准:T568A和T568B。两种标准只是绿色和橙色线对互换。
- 线缆类型:
- 直通线 (Straight-Through Cable):
- 线序: 两端采用相同的线序(同为T568A或同为T568B)。
- 用途: 连接不同设备,如:计算机 到 交换机/路由器。
- 交叉线 (Crossover Cable):
- 线序: 一端为T568A,另一端为T568B。这意味着线缆内部的发送线对(TX)和接收线对(RX)进行了交叉。
- 用途: 连接相同设备,如:交换机 到 交换机、计算机 到 计算机。
- 注意: 现代多数交换机、网卡支持Auto-MDIX功能,可自动检测并调整线序,使直通线可以通用。
- 全反线/控制台线 (Rollover / Console Cable):
- 线序: 线序完全相反(1对8,2对7,3对6…)。
- 用途: 不用于网络数据传输。专门用于连接网络设备(如路由器、交换机)的控制台(Console)端口,进行初始配置。通常需要搭配RJ-45 to DB-9或RJ-45 to USB适配器使用。
- 直通线 (Straight-Through Cable):
第四章:数据通信基础理论
4.1 基本概念
- 信号 (Signal): 数据的电气或电磁表现形式。
- 模拟信号 (Analog Signal): 在时间和幅度上连续变化的信号(如正弦波)。
- 数字信号 (Digital Signal): 在时间和幅度上离散的信号,由一系列离散值(如高电平/低电平)组成。
- 码元 (Symbol): 代表一个或多个比特的基本波形。例如,一个码元可以表示1bit(0或1),也可以表示2bits(00, 01, 10, 11)。
4.2 信道容量定理
1. 奈奎斯特定理 (Nyquist Theorem) - 无噪声信道
- 公式: $C = 2W \log_2{L}$
C: 信道最大比特率 (bps)W: 信道带宽 (Hz)L: 信号电平的数量
- 含义: 在理想无噪声信道中,带宽限制了数据的最高传输速率。提高速率可以通过增加带宽(
W)或使用更复杂的调制技术(增加信号电平数L)来实现。该定理揭示了码间串扰(ISI) 是限制速率的重要因素。
2. 香农定理 (Shannon’s Theorem) - 有噪声信道
- 公式: $C = W \log_2{(1 + \frac{S}{N})}$
C: 信道极限比特率 (bps)W: 信道带宽 (Hz)S: 信号平均功率N: 噪声平均功率S/N: 信噪比 (SNR),常用分贝(dB)表示,$10\log_{10}{(S/N)}$
- 含义: 在存在噪声的实际信道中,数据的无差错传输速率存在一个绝对上限。这个极限由带宽(
W)和信噪比(S/N)共同决定。它是理论极限,实际系统无法达到。
两大定理的关系:
- 奈奎斯特定义了波特率(码元速率) 的上限。
- 香农定义了比特率的上限。
- 要逼近香农极限,必须使用高效的编码和调制技术,让每个码元携带更多的比特信息(提高
L)。
4.3 波特率与比特率
- 比特率 (Bit Rate): 单位时间内传输的二进制比特数,单位为bps (bits per second)。
- 波特率 (Baud Rate): 单位时间内传输的码元数,单位为Baud(波特)。
- 关系: $\text{比特率} = \text{波特率} \times \log_2{L}$ (
L为信号电平数)- 若1个码元代表1比特(L=2),则比特率 = 波特率。
- 若1个码元代表4比特(L=16),则比特率 = 4 × 波特率。
第五章:数据编码与调制技术
5.1 数字数据编码为数字信号 (线路编码 - Line Coding)
将数字比特流转换为适合在数字信道传输的电平波形。
常见编码方式:
- 不归零编码 (NRZ, Non-Return to Zero):
- NRZ-L: 高电平代表1,低电平代表0。
- NRZ-I: 比特起始处的电平翻转代表1,无翻转代表0。优于NRZ-L,可提供有限同步。
- 缺点: 存在直流分量;长串0或1时无电平变化,难以同步。
- 曼彻斯特编码 (Manchester Encoding):
- 规则: 每一位中间都有一次跳变。
- 从高到低的跳变代表 0。
- 从低到高的跳变代表 1。
- 优点: 自带时钟信号(跳变本身就是同步信息),无直流分量。
- 缺点: 效率较低,所需带宽是NRZ的两倍。
- 应用: 传统以太网(10BASE-T)。
- 规则: 每一位中间都有一次跳变。
- 差分曼彻斯特编码 (Differential Manchester Encoding):
- 规则: 每一位中间的跳变仅代表时钟。
- 比特周期开始时有跳变代表 0。
- 比特周期开始时无跳变代表 1。
- 优点: 抗干扰能力更强。
- 规则: 每一位中间的跳变仅代表时钟。
5.2 数字数据调制为模拟信号
将数字比特流转换为模拟信号,以便在模拟信道(如电话线)上传输。
- 调幅 (ASK - Amplitude Shift Keying): 用载波的不同幅度表示0和1。
- 调频 (FSK - Frequency Shift Keying): 用载波的不同频率表示0和1。
- 调相 (PSK - Phase Shift Keying): 用载波的不同相位表示0和1。
- 正交振幅调制 (QAM): 同时改变载波的幅度和相位,一个码元可以表示多个比特,效率极高。
第六章:多路复用技术 (Multiplexing)
为了高效利用高速干道,让多路信号共享一条物理链路。
6.1 频分多路复用 (FDM - Frequency Division Multiplexing)
- 原理: 将物理信道的总带宽划分成多个子频带,每个子频带独立传输一路信号。各信号在频率上是分开的,但在时间上是重叠的。
- 例子: 无线电广播、有线电视、ADSL。
6.2 时分多路复用 (TDM - Time Division Multiplexing)
- 原理: 将传输时间划分为等长的帧,每帧再分为固定数量的时隙。每个信道占用一个周期性重复的时隙。所有信号在时间上是分开的,但在频率上是重叠的。
- 缺点: 即使某信道无数据发送,其对应的时隙也会空闲,造成资源浪费。
- 统计时分多路复用 (STDM): TDM的改进版,动态分配时隙,只给有数据要发送的信道分配资源,提高了线路利用率。
6.3 波分多路复用 (WDM - Wavelength Division Multiplexing)
- 原理: 本质上是光的FDM。将不同波长的光信号复用到一根光纤中传输,在接收端再用解复用器分解出来。
- 例子: DWDM (密集波分复用) 技术极大地提高了光纤的传输容量。
6.4 码分多路复用 (CDM - Code Division Multiplexing)
- 原理: 每个用户被分配一个唯一的伪随机码序列。所有用户可以在同一时间、同一频带上通信。各用户的数据信号通过与自身的码序列进行合成后传输。接收端使用相同的码序列进行解码,即可恢复出原始数据。
- 应用: CDMA 移动通信系统。
第七章:物理层设备
7.1 中继器 (Repeater)
- 功能: 工作在物理层,放大和再生信号,以扩展网络传输距离。
- 注意: 它也会放大噪声,且无法隔离冲突域。
7.2 集线器 (Hub)
- 功能: 本质是一个多端口的中继器。从一个端口收到的信号会广播到所有其他端口。
- 特点:
- 所有端口处于同一个冲突域。
- 所有设备共享带宽(例如,100Mbps的Hub连接10台设备,每台设备平均带宽10Mbps)。
- 已淘汰,被交换机取代。
第八章:冲突与冲突域
- 冲突 (Collision): 在半双工通信中,当两个或更多设备同时在共享介质上发送数据时,信号会叠加并损坏。
- 冲突域 (Collision Domain): 一个网络中,能发生冲突的区域范围。
- 隔离冲突域:
- 物理层设备(如Hub、Repeater)会扩展冲突域。
- 数据链路层设备(如网桥、交换机)可以隔离冲突域。 交换机的每个端口都是一个独立的冲突域,这称为微段化,是现代以太网的基础。
- CSMA/CD: 用于早期共享式以太网(使用Hub或同轴电缆)的协议,用于检测和处理冲突。在全双工交换式以太网中已不再需要。
总结: 物理层是网络通信的物理基础,它不关心数据的含义,只负责将比特流从一端可靠地移动到另一端。理解物理层的关键在于掌握介质特性、信号编码、信道理论基础和基本网络设备的功能与局限。












