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操作系统概述

操作系统概述

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操作系统的概念

一台电脑的诞生:

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定义:操作系统,是指控制和管理整个计算机系统的硬件和软件资源,并合理地组织调度计算机的工作和资源的分配;以提供给用户和其他软件方便的接口和环境;它是计算机系统中最基本的系统软件

角色:

  1. 系统资源的管理者
  2. 向上层提供方便易用的服务
    • 封装思想:操作系统把一些丑陋的硬件功能封装成简单易用的服务,使用户能更方便地使用计算机,用户无需关心底层硬件的原理,只需要对操作系统发出命令即可
  3. 是最接近硬件的一层软件

功能:

  1. 处理机管理 — QQ程序正常运行,即对应的进程被CPU处理
  2. 存储器管理 — 即内存管理,打开QQ.exe时需要把该程序相关数据放入内存
  3. 文件管理 — 找到QQ.exe的存放位置
  4. 设备管理 — 视频聊天时,将摄像头设备分配给进程

命令接口:

  1. 联机命令接口
    • 也叫交互式命令接口,特点:用户说一句,系统跟着做一句
  2. 脱机命令接口
    • 也叫批处理命令接口,特点:用户说一堆,系统跟着做一堆

程序接口:可以在程序中进行系统调用来使用程序接口。普通用户不能直接使用程序接口,只能通过程序代码间接使用。

四个特征

并发

并发:指两个或多个世界在同一时间间隔内发生。这些事件宏观上是同时发生的,但微观上是交替发生的。

操作系统的并发性指计算机系统中“同时”运行着多个程序,这些程序宏观上看是同时运行着的,而微观上看是交替运行的。

操作系统就是伴随着“多道程序技术”而出现的,因此,操作系统和程序并发是一起诞生的。

注意:单核CPU同一时刻只能执行一个程序,各个程序只能并发地执行;多核CPU在同一时刻可以执行多个程序,多个程序可以并行地执行

共享

共享即资源共享,是指系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用

两种方式:

互斥共享方式

系统中的某些资源,虽然可以提供给多个进程使用,但是一个时间段内只允许一个进程访问该资源

如:QQ和微信视频,同一时间段内摄像头只能分配给其中一个进程

同时共享方式

系统中的某些资源,允许一个时间段内由多个进程“同时”对它们进行访问

所谓的“同时”往往是宏观上的,而在微观上,这些进程可能是交替地对该资源进行访问的(即分时共享)

如:使用QQ发送文件A、微信发送文件B,宏观上看,两边在同时读取并发送文件,说明两个进程都在访问硬盘资源;微观上看,两个进程时交替着访问硬盘的

注意:失去并发性,共享性就失去了意义;失去了共享性,并发性就不可能实现。因此二者互为存在条件。

虚拟

虚拟是指把一个物理上的实体变为若干个逻辑上的对应物。物理实体是实际存在的,而逻辑上对应物是用户感受到的。

eg.空分复用技术(虚拟存储器)、时分复用技术(虚拟处理器)

失去了并发性,就谈不上虚拟性

异步

异步是指,在多道程序环境下,允许多个程序并发执行,但由于资源有限,进程的执行不是一贯到底的,而是走走停停,以不可预知的速度向前推进。

只有系统拥有并发性,才有可能导致异步性

发展与分类

// TODO,but 懒得do了

运行机制

预备知识:程序是如何运行的

两种指令

内核程序

内核程序组成了操作系统内核(kernel),内核是操作系统最重要最核心的部分,也是最接近硬件的部分;甚至可以说,一个操作系统只需要有内核就可以了【如:即使没有GUI,也可以通过命令行与操作系统互动】

应用程序

普通程序员写的就是应用程序

两种指令

程序运行的过程其实就是CPU执行一条一条机器指令的过程,在CPU生产的时候就划分了特权指令和非特权指令,因此CPU执行一条指令前就能判断出其类型

特权指令

操作系统内核作为“管理者”,有时会让CPU执行一些“特权指令”,如内存清零指令。这些指令影响重大,只允许内核使用。

非特权指令

应用程序只能使用非特权指令,如加法指令等

两种状态

CPU中有一个寄存器叫程序状态字寄存器PSW,其中有一个二进制位,1和0分别表示内核态和用户态

内核态

or:核心态、管态

处于内核态时,说明此时正在运行的事内核程序,此时可以执行特权指令

用户态

or:目态

处于用户态时,说明此时正在运行的是应用程序,此时只能执行非特权指令

如何实现两种状态的切换?

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操作系统的三个基础抽象

操作系统本质上,就是要把混乱的硬件,抽象成干净、可编程、可管理的对象

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硬件世界操作系统抽象解决的问题
CPU进程(Process)如何同时运行多个程序
内存芯片虚拟内存(Virtual Memory)如何让每个程序觉得自己独占内存
磁盘文件(File)如何长期保存数据

进程:对CPU的抽象

CPU只有一个,在某一时刻只能执行一条指令—每个程序都以为自己独占CPU,并发的底层逻辑是快速切换

虚拟内存 —— 对物理内存的抽象

物理内存是一块连续的空间,程序之间怎么不互相干扰?—逻辑地址和物理地址

文件 —— 对磁盘的抽象

一切都是文件,磁盘=文件+目录

程序运行

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程序 = 状态 + 状态转移规则

狭义上,操作系统是硬件和软件的中间层,是程序的管理者,管理软件正在运行的状态(everything is a state-machine!);从软件的视角来看,操作系统就是一组API

程序接口

操作系统的程序接口:操作系统为程序运行扩充的编程接口

系统调用:操作系统实现的完成某种特定功能的过程;为所有运行程序提供访问操作系统的接口

系统调用

实现机制

陷入处理机制:计算机系统中控制和实现系统调用的机制

陷入指令,也称访管指令或异常中断指令 — purpose:实现系统调用而引起处理器中断

每个系统调用都事先规定了编号,并在约定寄存器中规定了传递给内部处理程序的参数

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